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邓卫东1,王鹏涛2(南京大学信息管理学院;南京大学信息管理学院出版科学系).大学出版社图书推荐类短视频传播效果实证研究[J].北京文化创意,2023,第4期
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周超(汉阳大学设计学院产品设计系).探索改善用户参观博物馆的体验设计——基于韩国国立中央博物馆案例研究[J].北京文化创意,2023,第4期
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杜钊远1,焦仕刚2(广西艺术学院人文学院;广西艺术学院影视传媒学院).游戏的独立自主性与技术功利性的美学矛盾——以《流浪地球2》《三体》影视化改编为例[J].北京文化创意,2023,第4期
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刘凯龙1,苏士梅2,3(河南大学;河南大学新闻与传播学院;河南大学传媒研究所).流变与再生:元宇宙时代媒介域的范式转型——从“数字域”到“元宇宙域”[J].北京文化创意,2023,第4期
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李胜利,解明辉(安徽大学法学院).功能性分类下游戏玩家操作画面的著作权保护研究[J].北京文化创意,2023,第3期
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朱宸1,金淑敏2,石坚韧2(浙江工商大学艺术学院;浙江工商大学旅游学院).基于场景感知的文旅空间场景力量化与设计法则研究——以20个杭州文旅空间为例[J].北京文化创意,2023,第3期
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胡奇,滕姗姗(武汉体育学院新闻传播学院).元宇宙视域下体育赋能乡村文旅的建构逻辑、现实困囿与延展路径[J].北京文化创意,2023,第3期
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张应韬,单琳琳(天津师范大学).地坑院的可持续设计发展策略及改造实践研究[J].北京文化创意,2023,第3期
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李莉1,所揽月2(北京师范大学文化创新与传播研究院;北京师范大学社会学院).传统文化和现代生活的“连接点”——“新中式婚礼”消费意愿与创新路径实证研究[J].北京文化创意,2023,第3期
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刘晓彬1,朱庆祥2(常州大学美术与设计学院;河北工程大学建筑与艺术学院).常州春秋淹城旅游文创产品设计研究[J].北京文化创意,2023,第3期
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张扬,杨何玉(北京化工大学艺术与设计系).古代物化座右铭“欹器”研究及创新设计应用[J].北京文化创意,2023,第3期
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蔡沛言1,蔡悦2(浙江传媒学院文化创意与管理学院;澳门科技大学国际学院).老年数字鸿沟的媒介解法——以抖音适老化为例[J].北京文化创意,2023,第3期
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翟琨(连云港师范高等专科学校文学院).“现象级”历史文化类综艺节目的生产制作与创新传播模式探究[J].北京文化创意,2023,第3期
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林滨(广州体育学院体育传媒学院).影视声音聆辨:主体与客体的互构关系[J].北京文化创意,2023,第3期
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朱格成,周天巧.数字藏品的概念成因、平台商业模式及影响分析[J].北京文化创意,2023,第3期
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戎荟锦,蒋旭峰(南京艺术学院文化产业学院).后现代语境下国漫电影IP的意义生成研究——以“哪吒”IP为例[J].北京文化创意,2023,第2期
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刘思捷,李文远,熊奇伟(武汉纺织大学传媒学院).楚文化研究可视化分析及楚文化的数字化展望[J].北京文化创意,2023,第2期
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苏陆影,陈接峰(安徽师范大学新闻与传播学院).真相悬置:论社交媒体时代的新闻实践和公共生活[J].北京文化创意,2023,第2期
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赵子辛,黄蕊(长春理工大学经济管理学院).数字文化产业虚拟集群的组成架构、运行方式与合作网络研究[J].北京文化创意,2023,第2期
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国秋华,戴佳琪,席时祯(上海理工大学出版印刷与艺术设计学院).社交媒体平台“种草”行动者的价值共创[J].北京文化创意,2023,第2期
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赵韫淏,刘晶(北京工商大学法学院).“规则+技术”:互联网平台针对“网络暴力”现象的数字化治理[J].北京文化创意,2023,第2期
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何竞平(厦门大学嘉庚学院人文与传播学院;厦门大学两岸语言应用与叙事文化研究中心).数字时代传统文化IP的年轻化传播策略——以秦始皇帝陵博物院为例[J].北京文化创意,2023,第2期
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廖心雨,潘晓霞(长沙理工大学).虚拟舞台美术设计中的浪漫主义表达研究——以《幻世金刚》为例[J].北京文化创意,2023,第2期
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