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期刊文章列表

  • 郝翰(聊城大学传媒技术学院).论儿童动画的概念暨我国相关研究的缺失[J].当代动画,2023,第4期
  • 王楠(北京邮电大学数字媒体与设计艺术学院).理性与诗意:VR严肃游戏中的环境叙事[J].当代动画,2023,第4期
  • 马颖寅(浙江理工大学艺术与设计学院).东方暗黑美学与反乌托邦的二重奏——当下中国动画电影中的先锋表达与心灵救赎[J].当代动画,2023,第4期
  • 黄心渊,袁之路(中国传媒大学动画与数字艺术学院).继承与创新:中国动画在重构中走向未来[J].当代动画,2023,第4期
  • 盘剑1,姚悦2(浙江大学影视与动漫游戏研究中心;浙江大学文学院).2023年暑期档动画电影观察[J].当代动画,2023,第4期
  • 李林虎(中国电影艺术研究中心).《茶啊二中》:现实题材动画的回归及其改编策略[J].当代动画,2023,第4期
  • 王雪璞(中南财经政法大学中韩新媒体学院).《蜘蛛侠:纵横宇宙》:从“单一”到“多元”——一种“共维”的新动画电影[J].当代动画,2023,第4期
  • 谢君伟,邹靖,武瑶,程逸睿(中国传媒大学戏剧影视学院).《长安三万里》:诗史活化的东方神韵与文人图景的现当代再塑[J].当代动画,2023,第4期
  • 汤天轶(南通大学艺术学院).“间”之声——日本动画人声跨文化传播的现象学分析[J].当代动画,2023,第4期
  • 孙滟琳(北京电影学院中国电影文化研究院).国际动画电影节的历史溯源、形态流变与现状分析[J].当代动画,2023,第4期
  • 屠玥,闫虹(澳门科技大学电影学院).《长安三万里》:一个诠释“中国性”的角度[J].当代动画,2023,第4期
  • 张静珊(福建师范大学文学院).“赛博戏剧”的双重空间——电子游戏的戏剧性探析[J].当代动画,2023,第4期
  • 张娟(成都大学影视与动画学院).应用·影响·人才:人工智能技术介入动画创作的观察与思考[J].当代动画,2023,第4期
  • 邢原源1,周舟2,3,郑冬琴(吉林省凝羽动画有限公司;西南民族大学艺术学院;中国传媒大学动画与数字艺术学院).现实题材的超现实表达与中国动画的城市电影实践——以《茶啊二中》为例[J].当代动画,2023,第4期
  • 钟儒若(广东外语外贸大学日语语言文化学院).简论日本萌要素水手服的中国漫画本土化[J].当代动画,2023,第4期
  • 沙丹1,段天然2,3,朱彦潼,杨士博(中国电影资料馆;中国人民大学艺术学院;中国人民大学数字人文研究院).动画节展观察[J].当代动画,2023,第4期
  • 冯欣(上海大学上海电影学院).从“陌生化”手段、“紧凑性”叙事到“跨界式”写意——基于“间离效果”看水墨动画的叙事创新[J].当代动画,2023,第4期
  • 王玥(西南大学文学院).好莱坞漫改电影中漫画语言的运用策略[J].当代动画,2023,第4期
  • 曲朋,成文艺(辽宁师范大学影视艺术学院).语境·隐喻·初探:抗战时期中国动画创作研究——以《铁扇公主》为例[J].当代动画,2023,第3期
  • 孙平,侯艺(北京电影学院中国动画研究院).国产动画中狐妖角色的形象变迁与意义转化[J].当代动画,2023,第3期
  • 谭博1,杨文婷2(山西财经大学文化旅游与新闻艺术学院(人文教育中心);杭州电子科技大学管理学院).继承与创新——国产动画电影价值生成路径的定性比较研究[J].当代动画,2023,第3期
  • 耿羽1,陈锋2(云南师范大学传媒学院;云南大学艺术与设计学院).中日两国经典动画衍生产品开发现状比较研究——以《大闹天宫》和《铁臂阿童木》为例[J].当代动画,2023,第3期
  • 赵姣姣1,原文泰1,2(西安建筑科技大学艺术学院;陕西省委宣传部中国特色电影评价体系研究基地).中国神话题材动画电影的元宇宙叙事建构[J].当代动画,2023,第3期
  • 矫强(吉林艺术学院动漫学院).人工智能时代高校动漫专业教学策略研究[J].当代动画,2023,第3期
  • 薛雷(西班牙巴塞罗那大学ESCAC电影与视听学院).“华语古典主义”、艺术“元宇宙”与AI时代的教育思考[J].当代动画,2023,第3期
  • 韩力群(北京工商大学人工智能学院).人工智能时代艺术创作的特点[J].当代动画,2023,第3期
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