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期刊文章列表

  • 杨轲,张育祥.古代书院文化的数字化记录、呈现与传播[J].北京文化创意,2023,第8期
  • 司峥鸣,武艳梅.中国书法对外传播实践创新研究:以互动视频共情设计为例[J].北京文化创意,2023,第8期
  • 段晨.守正与创新:“红色文化”文创产品开发与传播研究[J].北京文化创意,2023,第8期
  • 王逸仙,赵之昱.“地方创生”背景下民族优秀传统文化创新传承:面向鄂伦春民族乡视觉文化的品牌设计实践研究[J].北京文化创意,2023,第8期
  • 王万月,林煜东,Raymond Lu,倪士光.面向数字心理健康的国际严肃游戏:文献研究与产业分析[J].北京文化创意,2023,第7期
  • 曹书乐,刘宣伯.数字游戏与博物馆联动传播传统文化的路径与策略[J].北京文化创意,2023,第7期
  • 李玥,薛子墨,何威.沉浸与破壁:中华传统文化在武侠游戏内外的传播[J].北京文化创意,2023,第7期
  • 丁宁.游戏使用情感体验传达历史认知的叙事方法和策略[J].北京文化创意,2023,第7期
  • 黄楚新,陈伊高,贺文文.游戏产业助推数字经济发展新态势[J].北京文化创意,2023,第7期
  • 黄石,刘依凡.基于中国文化的游戏交互叙事研究[J].北京文化创意,2023,第7期
  • 张兆弓,保明喆.电竞社群中的文化传播对电竞产业发展的重要影响[J].北京文化创意,2023,第7期
  • 李阳,连晨悦,陈莉(信阳师范大学传媒学院).国内农村题材影视剧研究演进路径及热点:基于对CNKI样本的可视化分析[J].北京文化创意,2023,第6期
  • 卢亚苏(南京特殊教育师范学院美术与设计学院).神话记忆与符号象征——《新神榜:杨戬》中视觉符号解析[J].北京文化创意,2023,第6期
  • 黄巧子(西安美术学院).基于实时渲染技术的水墨风格化美学及材质优化研究——以《大神:绝景版》为例[J].北京文化创意,2023,第6期
  • 向承才(辽宁工业大学文化传媒与艺术设计学院).基于微信使用的银发群体数字化社交呈现动机研究[J].北京文化创意,2023,第6期
  • 张冠男(北京开放大学城市管理学院).普法短视频的创作特点、效果评估与改善方法——基于B站“罗翔说刑法”的探究[J].北京文化创意,2023,第6期
  • 方仕成1,岳文立2(江西软件职业技术大学新媒体学院;河北传媒学院影视艺术学院影视文学教研室).当代中国动画电影意象共同体的建构与文化表达[J].北京文化创意,2023,第6期
  • 潘贵民(吉首大学外国语学院).守正与创新:日本能剧舞台设计理念研究[J].北京文化创意,2023,第6期
  • 孙妍,周思成,郑轶(四川师范大学).基于形式分析理论的泸县宋代启门石刻文化艺术价值探析[J].北京文化创意,2023,第6期
  • 陈昱(中央文化和旅游管理干部学院).文化创意驱动文旅体融合发展的维度与路径研究[J].北京文化创意,2023,第6期
  • 孟正皓1,鲍远福2(贵州民族大学传媒学院;贵州民族大学).从《流浪地球2》中MOSS的媒介隐喻探析媒介认知构型的演进[J].北京文化创意,2023,第6期
  • 房建军1,沈希子2,郭鑫鑫3(北京交通大学经济管理学院;东京工业大学环境社会理工学院;北京工业大学艺术设计学院).交叉学科视域下的设计人类学理论构建与田野路径探究[J].北京文化创意,2023,第6期
  • 蔡悦,任明潇(澳门科技大学国际学院).剧本杀游戏“沉浸式体验”建构的三重维度[J].北京文化创意,2023,第6期
  • 《北京文化创意》编辑部(《北京文化创意》编辑部).《北京文化创意》中华优秀传统文化“两创”研究专刊征稿启事[J].北京文化创意,2023,第6期
  • 赖黎捷1,熊天越2(重庆师范大学新闻与传播学院;重庆师范大学).过度的求胜欲望:竞技游戏玩家行为影响及其抵抗实践[J].北京文化创意,2023,第5期
  • 程永胜,徐骁琪,景银,安予心(厦门大学嘉庚学院设计与创意学院).数字赋能下的德化窑瓷雕技艺活化与再生策略[J].北京文化创意,2023,第5期
  • 王尔玉,卢俊(安徽师范大学新闻与传播学院).“电影与人工智能”研究的热点主题及前沿演进——基于CiteSpace的文献可视化分析[J].北京文化创意,2023,第5期
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